Entrer dans la [[maison]] Aller dans la [[forêt]]*Des bougies sont allumées pourtant il n'y a personne.* Aller découvrir une autre [[pièce]] Fouiller les [[tiroirs]] Prendre le [[bougeoir]] Monter les [[escalier->couloir]] (if:(history: where its name contains "cuisine")'s length >= 1)[Prendre la clé dans le [[manteau]]]<h2>Vous vous êtes fait dévorées par un loup-garoup.</h2> [[Rejouer->Début]]Prendre la porte à [[gauche]] Prendre la porte à [[droite]] Revenir à [[l'entrée->maison]]*Il n'y a rien. Les tiroirs sont vides.* Aller découvrir une autre [[pièce]] Prendre le [[bougeoir]] Monter les [[escalier->couloir]]*Pour l'instant il ne sert à rien mais il pourra peut-être servir.* Aller découvrir une autre [[pièce]] Fouiller les [[tiroirs]] Monter les [[escalier->couloir]](if:(history: where its name contains "bougeoir")'s length is 0)[<h2>Une créature affamée vous a mangé toute crue</h2> [[Rejouer->Début]] ] (if:(history: where its name contains "bougeoir")'s length >= 1)[*Il y a une créature, elle a l'air de ne pas aimer le feu. Elle s'en va par la fenêtre* Aller dans l'autre [[pièce]]][[Revenir à l'entrée->maison]] Entrer dans la [[salle à gauche]] Prendre la porte au [[bout du couloir]] Aller dans la [[salle à droite]]*C'est une chambre je pourrais passer la nuit ici.* [[Passer la nuit->FIN]] Revenir dans le [[couloir]](if:(history: where its name contains "salle à droite")'s length >= 1)[Ouvrir le [[tiroir du bureau]]] (else:)[*On dirait qu'il n'y a rien d'intéressant ici*] Revenir dans le [[couloir]]*Il y a une clé sous le lit, je me demande qu'est-ce que ça peut bien ouvrir.* Revenir dans le [[couloir]]<h1>Witch Hunt</h1> [[Jouer->Histoire]] [[À propos]]On est en 1586, la chasse au sorcière est à son paroxisme. Vous êtes accusées de sorcellerie. Vous devez fuire à tous prix et trouvez un endroit où rester au chaud et en sécurité. Votre objectif est de survivre cette nuit. Après de longues heures, vous arrivez devant une maison... [[Commencer->Début]] Ce jeu est légèrement inspiré de *forgotten hill* et *don't escape* Le jeu est plongé dans une atmosphère un peu horrifique. [[Retour->Menu]] *Il y a une cheminée.* (if:(history: where its name contains "meubles")'s length >= 1)[Allumer la [[cheminée]]] [[Continuer à avancer->cuisine]] [[Revenir en arrière->gauche]] *J'ai trouvé un allume-feu.* [[Continuer tout droit->salon]] [[Revenir en arrière->pièce]] *La cheminée réchauffe toute la maison.* [[Continuer à avancer->cuisine]] [[Revenir en arrière->gauche]]*La cuisine est remplie d'ustensils, d'épices et de nourriture.* [[Préparer quelque chose à manger]] [[Revenir en arrière->salon]] [[Revenir à l'entrée->maison]](if:(history: where its name contains "cheminée")'s length is 0)[<h2>Vous êtes mortes de froid</h2>] (else-if:(history: where its name contains "droite")'s length is 0)[<h2>Une créature affamée vous a mangé toute crue</h2>] (else-if:(history: where its name contains "Fermer la porte d'entrée")'s length is >=1)[Personne n'est venu vous déranger. <h1>Vous avez survécues cette nuit.</h1>] (else-if:(history:where its name contains "tiroir du bureau")'s length is >=1)[Un homme est venu à votre recherche. Étant munies d'une dague, vous avez pu vous défendre. <h1>Vous avez survécues cette nuit</h1>] (else-if:(history: where its name contains "Fermer la porte d'entrée")'s length is 0)[Un homme à votre recherche est rentré dans la maison. <h2>Vous avez été retrouvez</h2>] (else: )[Personne n'est venu vous déranger. <h1>Vous avez survécues cette nuit.</h1>] [[Menu]] [[Rejouer->Début]] <h2>Vous êtes mortes d'intoxication</h2> [[Rejouer->Début]] *C'est la clé de la porte d'entrée.* [[Fermer la porte d'entrée]] [[Laisser la porte ouverte->maison]][[Se retourner->maison]]Fouiller les [[meubles]] [[Continuer à avancer->salon]] [[Revenir en arrière->pièce]] *La clé m'a permis d'ouvrir le tiroir. Il y a une dague, je la prend.* Revenir dans le [[couloir]]