Entrer dans la [[maison]]
Aller dans la [[forêt]]*Des bougies sont allumées pourtant il n'y a personne.*
Aller découvrir une autre [[pièce]]
Fouiller les [[tiroirs]]
Prendre le [[bougeoir]]
Monter les [[escalier->couloir]]
(if:(history: where its name contains "cuisine")'s length >= 1)[Prendre la clé dans le [[manteau]]]<h2>Vous vous êtes fait dévorées par un loup-garoup.</h2>
[[Rejouer->Début]]Prendre la porte à [[gauche]]
Prendre la porte à [[droite]]
Revenir à [[l'entrée->maison]]*Il n'y a rien. Les tiroirs sont vides.*
Aller découvrir une autre [[pièce]]
Prendre le [[bougeoir]]
Monter les [[escalier->couloir]]*Pour l'instant il ne sert à rien mais il pourra peut-être servir.*
Aller découvrir une autre [[pièce]]
Fouiller les [[tiroirs]]
Monter les [[escalier->couloir]](if:(history: where its name contains "bougeoir")'s length is 0)[<h2>Une créature affamée vous a mangé toute crue</h2>
[[Rejouer->Début]] ]
(if:(history: where its name contains "bougeoir")'s length >= 1)[*Il y a une créature, elle a l'air de ne pas aimer le feu. Elle s'en va par la fenêtre*
Aller dans l'autre [[pièce]]][[Revenir à l'entrée->maison]]
Entrer dans la [[salle à gauche]]
Prendre la porte au [[bout du couloir]]
Aller dans la [[salle à droite]]*C'est une chambre je pourrais passer la nuit ici.*
[[Passer la nuit->FIN]]
Revenir dans le [[couloir]](if:(history: where its name contains "salle à droite")'s length >= 1)[Ouvrir le [[tiroir du bureau]]]
(else:)[*On dirait qu'il n'y a rien d'intéressant ici*]
Revenir dans le [[couloir]]*Il y a une clé sous le lit, je me demande qu'est-ce que ça peut bien ouvrir.*
Revenir dans le [[couloir]]<h1>Witch Hunt</h1>
[[Jouer->Histoire]]
[[À propos]]On est en 1586, la chasse au sorcière est à son paroxisme. Vous êtes accusées de sorcellerie. Vous devez fuire à tous prix et trouvez un endroit où rester au chaud et en sécurité. Votre objectif est de survivre cette nuit.
Après de longues heures, vous arrivez devant une maison...
[[Commencer->Début]] Ce jeu est légèrement inspiré de *forgotten hill* et *don't escape*
Le jeu est plongé dans une atmosphère un peu horrifique.
[[Retour->Menu]] *Il y a une cheminée.*
(if:(history: where its name contains "meubles")'s length >= 1)[Allumer la [[cheminée]]]
[[Continuer à avancer->cuisine]]
[[Revenir en arrière->gauche]] *J'ai trouvé un allume-feu.*
[[Continuer tout droit->salon]]
[[Revenir en arrière->pièce]] *La cheminée réchauffe toute la maison.*
[[Continuer à avancer->cuisine]]
[[Revenir en arrière->gauche]]*La cuisine est remplie d'ustensils, d'épices et de nourriture.*
[[Préparer quelque chose à manger]]
[[Revenir en arrière->salon]]
[[Revenir à l'entrée->maison]](if:(history: where its name contains "cheminée")'s length is 0)[<h2>Vous êtes mortes de froid</h2>]
(else-if:(history: where its name contains "droite")'s length is 0)[<h2>Une créature affamée vous a mangé toute crue</h2>]
(else-if:(history: where its name contains "Fermer la porte d'entrée")'s length is >=1)[Personne n'est venu vous déranger.
<h1>Vous avez survécues cette nuit.</h1>]
(else-if:(history:where its name contains "tiroir du bureau")'s length is >=1)[Un homme est venu à votre recherche.
Étant munies d'une dague, vous avez pu vous défendre.
<h1>Vous avez survécues cette nuit</h1>]
(else-if:(history: where its name contains "Fermer la porte d'entrée")'s length is 0)[Un homme à votre recherche est rentré dans la maison.
<h2>Vous avez été retrouvez</h2>]
(else: )[Personne n'est venu vous déranger.
<h1>Vous avez survécues cette nuit.</h1>]
[[Menu]]
[[Rejouer->Début]] <h2>Vous êtes mortes d'intoxication</h2>
[[Rejouer->Début]] *C'est la clé de la porte d'entrée.*
[[Fermer la porte d'entrée]]
[[Laisser la porte ouverte->maison]][[Se retourner->maison]]Fouiller les [[meubles]]
[[Continuer à avancer->salon]]
[[Revenir en arrière->pièce]]
*La clé m'a permis d'ouvrir le tiroir.
Il y a une dague, je la prend.*
Revenir dans le [[couloir]]